魔兽世界主策划访谈:游戏设计的底层逻辑 主策划眼中的魔兽世界:设计如何驱动玩家行为?杰西·谢尔在2005年接受《游戏开发者》采访时曾说:“好的游戏设计不是创造规则,而是引导欲望。”这句话揭示了魔兽世界成功的核心——用系统激发玩家... SEO优化 2024-11-02 2 #底层 #魔兽世界 #访谈