哎哟喂!刚入行那会儿,我以为网页设计就是摆几张图加段文字,跟做PPT似的。结果第一个项目就被客户骂得狗血淋头——导航栏在手机上堆成俄罗斯方块,电脑端留白多得能跑马。你猜怎么着?甲方爸爸直接把我做的首页截图发朋友圈,配文"这就是传说中的买家秀"...
# 三大认知误区排行榜
- "会PS就能做网页"(就跟会说中文就能当作家一个道理)
- "炫酷动画越多越好"(结果加载速度慢得能煮碗泡面)
- "抄大牌网站准没错"(抄完发现用户根本找不到购买按钮)
上周遇到个开奶茶店的小妹,她原话是:"我在淘宝500块买的模板,咋在iPad上显示不全呢?"我打开一看差点没背过气——首页轮播图尺寸居然是1920x1080,这跟拿广场子当手机屏保有啥区别?
# 必备技能段位表
青铜段位 | 黄金段位 | 王者操作 |
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调整图片大小 | 掌握响应式原理 | 用户行为分析 |
用模板建站 | 手写CSS动画 | 定制交互逻辑 |
堆砌素材 | 建立设计规范 | 无障碍适配 |
(注:数据来自BOSS直聘2023年网页设计师岗位要求分析)
# 灵魂拷问现场
Q:为啥我的设计稿总被开发怼?
这事儿我太有发言权了!去年做的电商专题页,明明标注了"按钮悬停变色",结果上线变成"点击后原地爆炸特效"。后来才知道,设计师得懂点前端常识——比如CSS能实现啥效果,就跟厨师得知道灶台火力大小一个道理。
Q:网页设计要学代码吗?
这么说吧,你可以不会写代码,但得知道div和span的区别。就像导演不需要会演戏,但得懂镜头语言。现在Figma都能自动生成基础代码了,但关键交互逻辑还是得靠嘴说明白。
Q:怎样判断设计好坏?
教你们个损招:把网页截图发家庭群,要是你三舅妈能五分钟内找到"立即购买"按钮,这设计就算及格了。用户体验这玩意,说白了就是让最笨的用户也能玩得转。
# 工具选择避雷指南
前两天刷知乎看到个神评论:"用PS做网页设计,就像用菜刀修眉毛。"现在主流工具早变天了:
- Figma(团队协作神器,实时同步比微信传文件靠谱) Webflow(可视化代码编辑器,小白也能装大神)
- Adobe XD(交互动画之王,做原型跟搭积木似的)
不过要我说,工具再牛逼也救不了审美掉线。见过最离谱的案例,有人用顶配MacBook设计出满屏彩虹渐变的乡镇企业站,甲方还夸"看着就喜庆"...
# 设计流程大揭秘
- 需求挖掘(跟客户唠嗑比做图重要,得问清目标用户是00后还是广场舞大妈)
- 信息架构(就跟超市货架分区一个道理,酱油不能放在零食区)
- 视觉稿制作(千万别信"随便设计"这种鬼话,最后肯定要改十八遍)
- 开发对接(盯着工程师别偷换字体,这事儿我吃过三次亏)
- 上线复盘(查看热力图比算命还准,用户眼神往哪瞟都看得明明白白)
# 说点得罪人的大实话
这行干了十年,发现最值钱的本事根本不是设计技巧,而是把技术术语翻译成人话的能力。上周给房地产公司提案,我说"采用栅格系统保证视觉一致性",人家老板直接皱眉。后来改口"就跟楼盘户型图一样横平竖直",立马就签单了。
还有啊,新手千万别沉迷追新趋势。去年元宇宙火的时候,全行业疯搞3D网页,结果今年回头看看,那些花里胡哨的界面基本都下线了。记住喽,网页设计本质是解决问题,不是选美比赛。就像你去医院是看病的,不是看护士制服的!