你盯着手机里别人做的圣诞动画贺卡,心里直痒痒吧?是不是总想着"要是我自己也能做个会动的圣诞老人该多好"?别慌,今天我就把压箱底的Flas***制作秘籍掏出来,手把手教你从零开始捣鼓圣诞主题的Flash源码!
一、搞懂这3个概念再动手
时间轴就像动画的指挥家,它决定了每个角色什么时候出场。网页5里说的"时间轴包含多个层",其实就像叠汉堡——背景层放雪景,中间层放圣诞树,最上层放飘动的雪花。
补间动画是让圣诞老人从屏幕左边滑到右边的魔法。看过网页6的操作没?把文字分离成元件后,在时间轴上拉出补间动画,字就会自己动起来。不过新手常犯的错就是没把元素转成元件,结果补间直接**。
ActionScript代码就是动画的大脑。网页1那个下雪特效的源码,核心就这段:
actionscript**function createSnow(event:Event):void{ var snowflake:Snowflake = new Snowflake(); snowflake.x = Math.random() * stage.stageWidth; snowflake.y = 0;}
别看代码复杂,其实就是说"在舞台宽度范围内随机生成雪花坐标"。建议新手先拿现成的圣诞源码改参数练手,比如把雪花换成礼物盒。
二、5步搞定基础圣诞动画
新建文档别踩坑
按网页5说的选ActionScript2.0版本,千万别手滑点成3.0!AS2对新手更友好,很多老教程都用这个版本。见过有人用错版本,做好的动画直接变PPT。素材准备有门道
去网页3下现成的圣诞元素包,什么麋鹿、铃铛、雪人全齐活。自己画也行,但记住要把每个元素转成图形元件(右键-转换为元件),不然做动画时准抓瞎。时间轴编排秘诀
参考网页7的图层管理:背景层锁死不动,圣诞树层做缩放动画,礼物层做旋转效果。重点学网页6里"分散到图层"的操作,把不同元素拆开控制。代码搬运要谨慎
直接**网页1的飘雪代码可能会报错。记得检查类名是否匹配,比如网页里的"Snowflake"类,你得先在库里创建同名的影片剪辑。导出设置别翻车
测试影片时发现动画卡顿?八成是帧率设低了。按网页6说的,把默认24fps调到30fps,动画立马顺滑得像德芙巧克力。
三、自问自答环节
Q:为啥我做的圣诞老人飘不起来?
A:检查三点:①元件注册点是否在脚底 ②补间动画有没有正确创建 ③图层顺序是不是被遮挡。见过最绝的案例,有人把圣诞老人放在背景层下面...
Q:怎么给动画加圣诞歌?
A:参照网页7的教程,把MP3文件导入库后,在时间轴开头插入关键帧,属性面板里选"同步-数据流"。注意音频别太长,控制在10秒内最稳妥。
Q:反编译现成作品违法吗?
A:网页2提醒得对,用JPEXS这类工具扒别人的SWF文件要小心版权。建议去网页3下载开源的圣诞素材包,或者用网页4提供的MG动画模板来改。
四、小编私房建议
别一上来就挑战复杂场景!先从网页6教的文字动画练起,把"圣诞快乐"四个字做出入场特效。等掌握基础了,再尝试网页1那种代码控制的飘雪效果。记住,Flash做动画就像炒菜——火候到了自然香,千万别急着开大火把锅烧糊了。
要是卡在某个步骤过不去,回头看看网页5的界面图解。那个工具箱里的颜料桶和墨水瓶工具,绝对是给圣诞元素上色的神器。对了,最后导出GIF前,记得在发布设置里勾选"透明背景",这样发到微信才不会带着白边!