一、委托到底是个啥?
你是不是经常听到"委托"这个词却一头雾水?别慌,这玩意儿说白了就是方法的快递员。想象一下,你点外卖时不用关心骑手是谁,只要把地址和餐品交给他就行。委托干的就是这个活——帮你把方法打包传递。
举个真实案例:上周我同事老张写了个游戏技能系统。每个技能释放后要触发一堆效果,比如播放音效、显示特效、计算伤害...要是用传统方法,得写几十个if判断。后来他用了委托,代码直接从200行缩到20行!这就是方法集装箱的威力啊。
二、委托的底层身份证
1. 源码里的变形记
扒开委托的皮囊,你会发现它其实是个特殊类。用ILSpy反编译看看,每个委托声明都会生成继承自System.MulticastDelegate的类,里头藏着三个关键家伙:
_methodPtr
(方法指针)_target
(对象实例)GetInvocationList()
(方法清单)
就像外卖平台的调度系统,这三个组件配合着把方法准确送达。有次我调试时发现,委托实例占的内存居然是普通类的两倍,这才明白它要背着这么多"行李"跑腿。
三、多播委托的奶茶哲学
2. 一杯奶茶引发的思考
假设你想同时点奶茶和蛋糕,多播委托就像订单合并功能。通过+=
运算符,可以把多个方法串成珍珠奶茶里的珍珠:
csharp**delegate void OrderHandler();OrderHandler myOrder = MakeMilkTea;myOrder += MakeCake;
但要注意!调用顺序就像奶茶店的流水线——先加珍珠还是先封口?我踩过的坑:有个支付回调因为方法顺序不对,导致到账记录晚生成5分钟,差点被测试妹子追杀。
四、委托三兄弟的江湖地位
3. Action、Func、Predicate的生存法则
这三个内置委托就像编程界的BAT:
- Action:只管做事不要回报(无返回值)
- Func:既要办事又要收据(带返回值)
- Predicate:专业搞审查的纪委(返回bool)
上周给新人培训时,小王问:"为啥要用Func而不用自己定义?"我当场演示:用Func
五、性能优化的血泪史
4. 委托不是免费午餐
你以为委托随便用?Too young!去年做的即时通讯项目,每秒要处理上万条消息回调。最初用普通委托,CPU直接飙到90%。后来改用:
- 缓存委托实例(减少new操作)
- 避免闭包陷阱(Lambda里的隐式捕获)
- 改用指针调用(Unsafe委托)
这三板,性能提升了8倍。不过要提醒小白:优化虽好,可别乱用!就像开跑车买菜——没必要。
六、个人踩坑备忘录
搞了这么多年C#,我觉得委托就像瑞士军刀——功能强大但容易割手。有次给银行做交易系统,因为没处理好异步委托的线程同步,导致余额计算错乱。最后通宵查代码发现,有个该死的BeginInvoke
没配EndInvoke
。现在我的代码规范里明确写着:委托用完必须清空,就像吃完饭要洗碗。
最后的真心话
委托确实能让代码更灵活,但千万别为了炫技而滥用。见过最离谱的案例:有人用委托链实现了整个业务逻辑,结果调试时像走迷宫。记住,好代码应该是牛仔裤——简单耐用,而不是镶满水钻的晚礼服。下次当你准备伸手摸委托时,先问问自己:这个场景真的需要"方法快递"吗?